少しくらいは似せる努力しろよ……

これはもう詐欺のレベルだと思います



みずはっしーがかわいすぎてこまる

今日のラッキースケベ



音速で買ってきた

どんどん増える積みゲーの山



アビスとイノセンスとハーツだけ買ってきた

TORが終わったのでry



ファイナルカメンライドゥ!

ファイナル、フォーム、ライドゥ!



もはや笑うしかない

俺涙目のお知らせ



笑顔のプレセア見てるだけで涙腺と頬が緩んで困る

やっぱエンディング一枚絵があるとクリアしたって実感が湧くわ





戦隊モノのお約束



やっぱテイルズ主人公の最初の技は魔神剣じゃなきゃな!

テイルズの主人公といえばやっぱりこの技



左から、980円、2680円、980円

ホントは新品が欲しいけど近所には全く売ってない



カカカカブトォ!

カカカカブトゥ!

6月30日(火)
フレアバゼラードとヴォーパルソード、QSマインと錐、ブレイラウザーとオールオーバ
ー、世の中に二刀流は数あれど、俺の二刀流は二次元と三次元!
あ、2.5次元も大丈夫だから三刀流か? 煩悩は108じゃ足りないと思います。

ともかく、快楽天でめいびい絵にハァハァする一方で、液晶の中で動く仲間由紀恵にハァ
ハァする俺は、“そういう動画”もどっちもイケるわけで。
一昨日は独蛾で「風音様相変わらず下手すぐるwww」と大笑いし、今日は平○綾の憂鬱
がようやく落ちてきて小躍り。
全裸で正座してwktkしながら再生したところ、

少しくらいは似せる努力しろよ……

メインメニュー開かれた瞬間にプレイヤーを閉じ、音速で削除した。

エロ本で表紙に騙されることは何度もあったが、AVでタイトルに騙されるとは……
俺もまだまだ修行が足りないなぁ……

6月29日(月)

スズケンボイスで「ステラァァァァァ!」って連呼したら、誰もが某作品を思い出すと思
います。JK。
あんたって人はァァァァァ!!!!

そして金髪ツインテールのあみすけも、やっぱり華麗なまでのツンデレ娘。
今までツン100%(外村美鈴的な意味)だったのに、少しずつデレが混じり始めたせい
で、どうにもコード何やら反逆の何某の色々と赤めの人にしか……ってまたここでもスズ
ケンか真中淳平ェェェェェ!!!!
ちなみに赤い人は黒川先生が大好きです。中の人的な意味でも。

現在4章。これから人食い遺跡へ向かうところ。……で、またコントローラー固定自動レ
ベル上げで放置。
いやホント、そろそろまともに睡眠取らないと死ねる。マジで。



スレとはあんま関係無いが、TOLは某匿名掲示板のまとめwikiが無くてさ。仕方な
く民間(?)のをいくつか見て回ってたんだが、

http://www.game-de.com/tol/ura.htm#stup

 元のHP:a
 ムーンクリスタル装備時のHP上昇値:+30%
 セージ1個使用による最大HP上昇値:+5%

 ムーンクリスタル装備 ⇒ 1.3a
 さらにセージ使用 ⇒ 1.05(1.3a)=1.365a
 それからムーンクリスタル装備解除 ⇒ 1.365a÷1.3=1.05a

どう見ても多く増加してません。本当にry

一昨日のヱヴァのクエスチョン(笑)といい、日本もうダメかもしれんね。

6月28日(日)

一昨日は独蛾の発売日ということで、音速で俺も見てみた。

ヒロキ絵が動く、動く、とにかく動く!

開始数秒で飲んでたスーパーカップコーン熟成みそ噴いたwww
すみれちゃんの中の人S音様じゃねーかwwwww


            □


みずはっしーがかわいすぎてこまる

シリアスで暗いストーリーと、それに全力で反したギャグ全開の掛け合い。
それが上手くかみ合って、何だか妙な面白さにになってる。
戦闘システムも(1ラインの完全2Dなせいかもしれないけど)かなりよくなってるし、
テンペストとは違い時間忘れてプレイしちまって困る。

もちろん、手放しパーフェクツに誉められるってもんでもない。
戦闘終了時のリザルトでの入手アイテムが「アイテムを入手した!」としか表示されない
のは特にウザい。
ほぼ毎戦闘(体感80くらい?)アイテム入手されるのに、毎回何を手に入れたのかチェ
ックするのはダルすぎる。
そのうち確認ダルくなって、気付くと久しく買ってないグミがカンストになってて「うわ、
勿体無ぇ……」と凹んだり。

あと他にもフィールド画面での戦闘は終了後すぐに移動できなかったり(リザルト後の暗
転後フィールド画面に戻ってから、カメラ位置が元に戻るまで4秒くらい動けない)、合
成奥義の選択で一つ前のを選ぼうとキャンセルすると全部キャンセルしたことになったり、
食材屋で材料選ぶ際にその具材がどのパン(今作は料理システムが全部パン類)で使える
のかが表示されなかったり、微妙にイラっとするところがちょいちょいと。
まぁD2やシンフォニア、リバースのイライラっぷりに比べたら格段にマシだから、それ
ほど気にせずプレイできるんだけど。

とまぁそんな感じで、現時点では楽しくやらせてもらってるんだが……黒歴史って言われ
るくらいだ、まだきっと俺が知らない大変な仕様があるに違いない……(ゴクリ
鈴村ボイスのお兄ちゃんキャラは、ラッキースケベのスキルをデフォで持ってる。ちぃ覚
えた。

6月27日(土)

さぁ、本日はアスカ来日in2009初夏!
現在8時からの初回上映の席を取るため、シネプレックス幕張に急いでるところでござい
ます!

けどヤバい。スイマーに負けそう。……さすがに睡眠3時間は無理があったか。
でも仕方なかったんだ! マイソロちょっとだけやろうとしたら、思いの外キャラ大集合
がアツすぎて! アルファシステム開発のくせにクソゲー気味でイラっともしたけど、相
殺どころじゃないくらいキャラの掛け合いか楽しくて、気付いたら夜勤まで3時間切って
たんだ!!
休憩時間に仮眠して、なんとか死にそうなまでの睡魔は取り除いたけど……正直いつ死ん
でもおかしくないと思う。マジで。

まぁそんなわけで……俺、アスカが「チャーンス!」って黒い顔したら、故郷に帰って結
婚するんだ!
無茶しやがってー。(棒読み)


            □


ロッテリアで時間潰して7時数分に窓口行ったら、「今日はもうまともな席残ってません」
(要約)だと。
予め前売券買えばまともな席で見ることもできず、オンラインチケット買えば好きな席指
定して見られない。もうアホかと。
そもそもそれ、前売券なんて買う意味無くね?
コレクションアイテムとして保存でもしろということじゃないか。オタク見下して。
オンラインチケットも、通路前(前が通路で足が伸ばせるとこ)で真ん中よりで見たい俺
みたいなタイプは、人気作品は初日には絶対見られないことになる。
これはもうオンラインチケットでも席指定できるようにしないと、どうやっても手詰まり
じゃん。


結論:
(余程のことがないかぎり)人気映画を初日に見る際は、シネプレックスなんか二度と使
わない


やっぱららぽだよな、ららぽ。
角川なんかより東宝っすわ。


            □


うん。もう席とかどうでもいいや。

エヴァ見たことないってやつは、今すぐ音速でツタヤにダッシュして、新劇場版序まで借
りてきて、全話見てから破見てこい。
話はそれからだ。

3回呼吸を忘れ、2回涙を浮かべ、1回本泣きし、見終わって席を立った瞬間足に力入ら
なくてコケた。マジで。
今回の目玉だと思ってたマーヤの眼鏡ちゃんなんて、ぶっちゃけ今作の驚きの数%程度。
まずあれだけ公開前から販促してた仮設5号機は、開始数分で出てきた謎の使徒に半壊さ
せられ、満身創痍でなんとか撃破⇒でも機体もたなくてプラグ射出でなんとかドロー(?)
という、「ひょっとしてギャグでやってるのか……」という観客がもれなくムテムスAA
の顔になる出だしでスタート。
そんなヱヴァンゲリヲン新劇場版・破。
思いのたけつづったらすげー長文になったんで、見たい人はmixiのでも見てくれ。


ただ一つ。一つだけ語りたい。
TVでは大怪我し、漫画では足切断とロクな目にあってないトウジが、新ではどんなこと
になるのかと戦々恐々してたら……ここで今作トップクラスのサプライズ。
学校を休んでたトウジは3号機には乗っておらず、妹の退院に駆けつけており、


 3号機のテストパイロット、アスカになってんの。


……あれ、この流れって

 3号機暴走
  ↓
 パターン青、使徒です!
  ↓
 コアはプラグんとこの菌糸状組織、つまりプラグ壊さないで倒すのはほぼ不可能
  ↓
 プラグ射出受け付けません!
  ↓
 「できないよ父さん!」「ならばお前が死ぬぞ」「その方がマシだ!」
  ↓
 ダミーシステム起動
  ↓
 コックピットには後ろからフードみたいなのが被さってモニターは見えない
  ↓
 色々と滴ったり千切れたりする音
  ↓
 3号機のエントリープラグを原作とは違い忍者の巻物みたいに咥える初号機
  ↓
 めきゃっ


( ゚д゚)


(゚д゚)


アスカ信者完全に沈黙www悲しすぎると涙って出ないんだねwwwww
バルディエル戦中、ずっとみやむーの歌う“今日の日はさようなら”が流れてたんだけど
さ。この曲、俺の通ってた保育園の帰りの時間(16時15分だったか?)に流れる音楽
でさ。子供心に哀愁を感じてた刷り込みがあるから、もう切なさ数倍増量大セール。

一応次回予告でアスカが隻眼で復活してくれるシーン(いつものあの自信満々な上から目
線の仁王立ち)があるんで、安心はしてるんだけど……あーもう興奮冷めやらぬわ。
ちょっと天狗のつづらのアスカ本読んでくる!!!!


おまけ:映画が終わり席を立ち帰り始めたとき俺の前にいたやつの会話
 細キモオタ1「次回のタイトルのQ、急ぐって字じゃなくてアルファベットだったな」
 細キモオタ2「書いてあったクエスチョンってどういうことだろ」
 細キモオタ1「何がクエスチョンなんだろうな」

おまけ2:パンフレット最後のページの次回予告
       (破の最後の次回予告のミサトさんの台詞部分を文字にしたもの)
 【予告】
 レイとシンジを取り込んだまま凍結されるエヴァ初号機。
 廃棄される要塞都市。幽閉されるネルフ関係者。
 ドグマへと投下されるエヴァ6号機。胎動するエヴァ7号機とそのパイロット。
 ついに集う、運命を仕組まれた子供達。
 果たして、生きることを望む人々の物語は、どこへ続くのか。
 次回 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q(←画面に小さい文字でQuickeningと表記)
 さぁ〜て、この次も、サービス、サービスゥ!

日本の大学生の学力のヤバさを本気で体感した……

6月26日(金)

今フジでQoDの全国協力通信ダンジョンやってたんだが、選んだ災禍の侵食が過疎って
て、槍騎に司2っつー泣きたくなる編成でさ。(フジのD自体俺入れて2人しかいないで
やんの)
俺、久々すぎて災禍の仕組み完全に忘れてて、メンバー揃う前に復習しようとしたら間に
合わなくてさ。
なんとか最初んとこだけ見れて、「3人になったら最初の分岐は右に2人行け」ってあっ
たんで、俺一人(左ルート)になって大ボス間に合わなかったら悪いんで真っ先に右に行
ったんだが……やっぱり仕掛け思い出せなくて、一緒に行った司教さんには多大なご迷惑
をおかけしまして。
それでもソロで左ルートに進んだ騎士さんよりは早く合流ポイントに到着し、合流後のボ
ス前連続ルームガーダーは司教2人によるウィークネス連射で弱らせたやつを騎士さんが
片っ端から駆除。(瞬殺の意)
ウィークネスはボスには効かないが、それ以外の敵はダメージが2倍くらいになるからな。
使用MPも2と破格のため、司教が2人いると下手な中衛よりも殲滅速度がおそろしいこ
とになる。

そんなこんなで無事大ボスへの扉も開き、「これはまぁなんとか結果オーライな感じか?」
などと安堵していたら……大ボスのエンシェントドラゴン戦が地獄絵図に。
高回転の鈍器司教とホリソ司教、単発火力の槍騎士の組み合わせなら、騎士が本体にダメ
ージ当てて頭部のオーラ解除して、司教が頭を追っ掛けまわすのが定石なんだが……騎士
さん、まっしぐらに頭を追い掛け始めてくれちゃって。
でもまぁそれなら全員AGIもそこそこだし、オーラ剥がさないまま頭集中攻撃もアリか
な、とランニングしてたんだが、ちょいちょい司教なり騎士なりが本体殴ってはオーラ解
除してすぐ頭追っ掛けにくんの。
おかげさまでオーラ復活した瞬間頭の噛み付き判定も復活し、弱点の頭狙ってる俺1人だ
けお持ち帰りオンライン。泣きたい。

結局これじゃ話にならんと、俺が本体叩き始めたんだが……司教と騎士のどっちが悪いの
か知らんが、なかなかボスのHP減らないし、残りHPが一定値以下になるとダウンする
チャンス(その付近になったら頭追い掛けてるやつらが伝えてダウンしたら起き上がるま
で全員でボコるのが鉄則)も華麗にスルー。
……殴ってた本体が崩れ落ちたの見た瞬間、あまりの事態に思わずキャンセルミスって吹
っ飛ばされたのはここだけの秘密。

で、結局騎士と俺が1回ずつ死亡。
回復魔法かなり飛ばしたとなるべく死なせたくはなかったんだけど、俺もついにEN切れ
ちゃって。
「先に逝くわよ」って言って(←本来は自分が一足先にダンジョンの奥に進む際に使うチ
ャット)、死んでコンテニューして全快になったENで回復魔法連射しようとしたら……
先に騎士さんが死んじゃった。
しかもあまりに焦ったせいで、「先に逝くわよ」から「ごめんなさい」に指動かそうとし
たとこで指がタッチパネルから離れちゃって、「やった!」(喜々とした声で)が暴発。
……慌ててすぐに「ごめんなさい」連呼して死んで、瀕死だった司教に回復魔法飛ばしま
くったけど……絶対騎士キレたよな、あの瞬間。
なんとかエンシェントドラゴンも撃破し、脱出までの間何度も「ごめんなさい」連呼した
けど、正直申し訳ない気持ちでいっぱいですた。

プレイ後、デッキをケースにしまい、バッグに収め、立ち上がり、2つ隣でプレイしてた
イケメンのお兄さんに
「3人編成なんて大変な状況なうえ、足引っ張りまくって本当にすみませんでした……」
と泣きそうな顔で謝って、フジを後にしました。マジ死にたい。
ちょwwwその脳筋騎士同じ店舗だったのかよwwwwww


            □


今週のファミ通の、過去のクロスレビュー集を見る
 ↓
レディアントマイソロジー2のを見つける
 ↓
そういえばあれもテイルズキャラが作品の枠超えるゲームだっけ
 ↓
よく考えると、そういう意味ではTOVSはそういうのの3作目にあたるんじゃね?
 ↓
でもそれだとテイルズオブファンダムシリーズもry
 ↓
うーん、でもあれはLMBSじゃないしなぁ
 ↓
よし、それならマイソロ1と2まではおさえておこう
 ↓
マイソロ1はアビスまでか……とりあえずレジェンディアやるか
 ↓
あ、今日出かける用あったんだ
 ↓
電車ん中、たぶん手持ち無沙汰全開だろうなぁ
 ↓

音速で買ってきた

って感じ。

いやはや、前々から酷いという話は聞いていたけど、さすがはクソゲーメーカーDimp
s。開始1分でもう投げたくなってるわ、俺。
テイルズのお約束完全無視で、唐突に時代背景の説明文が数行。
メッセジーウィンドウに文字が出るたびに、ドラクエみたいなぴろぴろ音。
DSらしさを出そうとしてか、フィールドや動かす自キャラは下画面に表示され、上画面
には現在地のマップ(最初はスタートの町の町内地図)が表示されてるんだが、地図は北
が上なのにフィールドは左上が北。
オート、セミオート、マニュアルの区分が無い。
もうダメ。予めデジモンのクソゲー出してたり何やらフィッシュでイライラさせられた過
去を差っ引いて、極力ニュートラルな目で懸命に見ようとしても、完ッッッ全にクソゲー
だ、これ。
手軽さがウリのDSソフトで、スリーブ状態(DSは二つ折り状態にするとどのゲームも
閉じている間だけ一時停止状態になる)から再びふたを開くのにここまで気力が必要なゲ
ームは、未だかつて経験したことがないわ。
マイソロも含めてあと8本もあるってのに……チキショウ、Dimpsをナメてたぜ……


教訓:
Dimpsの出すソフトに限って常に最悪の出来を想像しろ!
奴(らの出すゲーム)は必ずその少し斜め上を行く!


でもヒロインがサーニャちゃん……もとい、門脇さん家の舞太さんだからなぁ。
そりゃもう開始数分でまだキャラのボイスなんか一切出てない今でも、俺の脳内はふれっ
ふれっアドレナエスカレーションほらうちら専属チア団なわけですよ。ビクンビクン。
つまり、もう後戻りできません愛でやるしかないねご愁傷さま、ってことか。
誰が上手いこと言えと。

せっかくなのでふれふれっぽんぽん!置いておきますね。

6月25日(木)

ようやくラスダンまで進めたものの、放置戦闘で料理熟練度上げすぎたせいで、レベルは
60。
「これは楽勝だろJK」と道中の雑魚戦も温々と倒し、ついにラスボス戦。

インフレとかいうレベルじゃねぇ

HPも高そうに見えるけど、インフレでぶっちゃけ怖くない数値。
こりゃまた楽勝クリアか……と思ったら、甘かった。

このボス、戦闘開始直後から目玉型ファンネル射出してくるんだが、こういうののお約束
で“取り巻きは倒しても復活するから放置”って鉄則があるのはRPGプレイしたことあ
るゲーマーなら周知だと思う。
で、今回も倒した端から復活しやがるんで、「こりゃ本体集中狙いだな」と攻撃しまくっ
てたら……いつの間にかファンネル、すごい数になってんの。
気付いたらもうロクに移動できないくらいひしめいて、時間差でほぼ無詠唱の範囲魔法連
射連射連射ァァァ。
全員まとめて被弾して、1セットで1500前後のダメ。前衛がMAXHP4k程度だか
ら、ライフボトルで蘇生させると2k。後衛は3kの1.5k。
つまり後衛は生き返るそばから瞬殺され、前衛も時間差2発目で撃沈。
1人生き返らせるとライフボトル使ったキャラが殺され、次アイテム使用制限時間解除で
誰か生き返らせるとまた使ったキャラが殺される無限ループ。
そのうち使うキャラと使われるキャラが被弾による移動で同じ攻撃範囲にされて、綺麗に
逆テクニカルスマッシュでゲームオーバー。
……つまり、目玉ファンネルは延々出てくるけど、出る端から誰かしら張り付いて撃破し
ないと、どんどん増えて大変なことになるよー! ってこと。
すげーな。斬新すぎて付いていけねーわ。

まぁそういう仕様だってんなら仕方ないから、位置取り固定してガン待ち遠距離攻撃オン
ライン。
上ライン左端でアニーに陣術使わせて耐えて、全員固まってるからヒルダの範囲魔法でお
供もボスもまとめて攻撃。ティトレイも範囲射撃⇒奥義でヒルダと以下同文。
俺操作のヴェイグは、上空攻撃×3から絶氷刃⇒幻魔衝裂破と瞬連塵⇒幻魔斬翔剣でチキ
ン距離を維持。
これだけでほぼ無傷、ファンネル常時1匹でラスボス撃破でございます。
……何ぞこれ。難易度偏りすぎだろ。


そういえば今作はテイルズにしては珍しくパーティの(戦闘可能メンバーの)男女比が等しくなかったな

というわけで、なんやかんやでリバースも終了。
ストーリーはなかなかよくできていて、展開も充分及第点。
ラストがちょっと救われない終わり方だったけど、まぁこれはこれでアリかな。
……けど、ユーザーインターフェースをはじめ、システムがもう相殺以上に酷い。酷すぎ
る。

特にTPを排除したことで新しく生まれたFGシステム。これがクソ。
奥義も既存必殺技2種の合成のみだし、秘奥義も2キャラの特定状況下限定の合体技。
特技や奥義を出しまくる爽快感を出したかったのかもしれないけど、完全に逆効果。
次のレジェンディアがどうなってるかはわからないけど、ぜひともこれは元通りにしてい
ただきたいところ。
あと主人公の中の人が勇者王だったから、「特技や奥義でそりゃもう叫びまくるんだろう」
と期待してたのに、クールというかむしろ暗い性格のため、アニキの叫び分が物足りない
結果になったのも少々マイナス。
後半リバースした後(漢の海岸殴り合いのとこね)、叫びが無駄にアツくなってもよかっ
たんじゃないかと。

あと戦闘中の回復の仕様も最悪。
FGが最大まで溜まってる状態で特技を使うと一定値回復、あと敵撃破での一定量回復っ
てのがメインなんだが、ボス戦ともなるとそのどっちもできないわけで。(一応前者は4
つの技使い分けることでなんとか可能だけど、回復量がだいたい1回の被弾ダメの1/4
程度なんで話にならない)
そうなると瞬時に回復できるのがアイテム使用だけなため、ボス戦はもうグミ踊り食いオ
ンライン。これはひどい。
回復魔法は基本的に存在せず、(上記のメイン回復の数値を上げる)回復力上昇陣術がギ
リギリの生命線。
一応奥義で回復魔法もあるんだけど、少量というか本当に微々たる量。ぶっちゃけ頼りに
ならない。
その代わり料理の効果が半端じゃない。序盤は「回復は料理でしろ」とまで説明される始
末。……だからそれじゃボス戦どうにもなんないだろうと小一時間。

装備継承システムもぶっちゃけ微妙。
まとめあんま見てないから詳しい仕様わからんけど、何度かセーブロード繰り返した感じ、
どうも武具入手時点でどの潜在能力になるか決まってるっぽい。
継承する効果もまちまちだし、強化&継承がデフォなため道中拾える“ドロップ限定装備”
はいくら入手時点で強くても勿体無くて使えやしない。
後で同じものが店売り等で入手できるならともかく、序盤〜中盤で手に入るそういう武具
は存在意義皆無じゃねーかチキショウ。



結論:ストーリー以外全部カス
あと開始当初「何でアップルグミじゃねーんだよボケ」ってなこと言ったけど、あれだけ
は訂正するわ。
リバースの最初の回復グミはピーチじゃなきゃダメだわ。そこはライター誉めてあげたい。
でもアップルグミもちゃんとこれまでの効果で存在するんだから、場所限定でもいいから
店売りにしてください。宝箱限定(モンスターから入手できたことはなかったはず)じゃ
勿体無くて使えやしませんて……

当初は「The Best版でもないのに中古980円って……」と戦々恐々だったものの、
結局そのお値段はシステム面に対しての評価だったようで。
最近は“RPGはシナリオが良くてナンボ”と思い始めてきていた俺に隙は無かった。
……嘘です。かなりイライラしました。

まぁともあれ、これでまとめ買いした3本ともクリアとなったわけで。
明日朝一で、残るレジェンディア、アビス、イノセンス、ハーツ全部買ってくるとするわ。
嗚呼、今日は久々に6時間以上寝られるぜ……



おまけ:

あまりに声優っぽくない声だったから声優の卵かと思って全然気付かんかったwwwww

何やってんすか白石さんwwwwwwww


            □


近所のGEOでテイルズまとめ買いしようとしたら、レジで「こちら売り切れです」とか
言われた。
持って行ったダミーパッケージよく見ると、“品切れ”とか書いてあんの。
品切れのダミーなんか店頭に出してんじゃねーよチキショウ。

アビスとイノセンスとハーツだけ買ってきた

仕方なくこの辺の中古ゲームショップを脳内検索してみたけど、

・ナムコ横のヤマダ
 この前で懲りた。
 ロクなもん置いてない。

・京成幕張駅前商店街の小さいところ
 あるか微妙。
 しかも地味に遠い。

・船橋競馬場駅前の小さいところ
 通りすがりに「あ、こんなところに中古ショップあるんだ」って感じで見かけただけだ
 から品揃えが心配。
 しかもかなり遠い。

・幕張本郷駅向こうのツタヤ
 そもそも中古どころかゲーム置いてない。

・京成大久保駅前にあった気がする
 うろ覚え。
 しかもけっこう遠い。

 とことごとく惨敗。
 泣く泣くグーグル先生に聞いてみたところ、幕張近辺は皆無、津田沼習志野もほぼ壊滅
 だそうで。

・トクジロー
 津田沼と東船橋に。
 津田沼の方はギリギリ射程圏内だけど、置いてなかったときのことを考えると……

・TSUTAYA 東習志野
 新習志野の駅近くにホームセンターとかいろんな店かたまってるあたりにあるらしい。
 中古やっててゲームも置いてあるから、もしかしたら……
 でもかなり遠い。

・PAT稲毛ん中の中古ショップ
 けっこう品揃えいいみたいだけど、今回の索敵範囲内で数少ない逆方向。

・テクノガーデンの中の中古ショップ
 紹介見る感じPC関連多そうだけど、一応一覧には中古ゲームも取り扱ってるって書い
 てある。
 家から見て下り方向は上の稲毛とこの海浜幕張のみ。
 上りと下り、どちらに行くか。それが問題だ。

ってな感じで、どこも微妙に遠い上に確証が無いという素敵仕様。
電話して聞くってのも手だけど、やっぱこういうのって自分で足運んで、自分の目で店の
質チェックしてナンボだと思うからさー。


というわけで、とりあえず海浜幕張までチャリで行ってテクノガーデンのところ見て、無
いorあっても2kオーバーだったら稲毛海岸まで京葉線でぶらり途中下車の旅ご近所物
語編やってきます。
……これがレジェンディア以外なら先に他のから進められるんだけどなぁ。


            □


海幕の中古屋には置いてなくて(GEOで2.6kで買ったアビスが2kで売ってた)、
稲毛駅から片道10分くらい歩いたとこにあるPAT稲毛で2.3kでレジェンディア買
ってきた。
帰りに稲毛駅前のダイソー寄ったらミスドが見えたんで、CMでやってたポンデとうふを
買ったんだが……そのすぐ隣がすげー小さい中古ショップでさ。
レジェンディア、1.5kで売ってたんだ。
もうホント死ねばいいのに。主にPAT稲毛。


閑話休題。
FFU信者の皆様、そして俺と同類のナージャ信者の紳士諸君、お待たせいたしました!
テイルズオブ中澤一登、プレイスタートであります!
キルビル? 武蔵? ちげーよ、中澤一登といえばFFUとナージャに決まってんだろう
がッッッ!

というわけで、前々から話には聞いていた、Dimps製作のテンペストと双璧をなす、
テイルズシリーズの黒歴史! テイルズオブナージャ!!
グーグル先生に“ているずおぶな”まで入れると予測検索に表示されるほど一般的なこの
蔑称、もとい愛称! 俺は大好きだああああああああ!
……けど、ホント主人公はDグレのアレン、ヒロインは成長したナージャにしか見えない
よなぁ。

しかも

難易度変更も無い

カスタムでメッセージ表示が変更できないとかマジ痛すぎる。
次の台詞を表示させる○ボタンを押すと、ウィンドウの文字がゆっくり表示されていくと
ころ、最速にすると前文一瞬で表示されるのが時間の無いゲーマーにはデフォ。速読と併
せて必須。
これまでのテイルズにはもれなくあったのに、今回だけメッセージ速度変更が無いの。
……しかも○ボタン押して次の台詞聞こうとしても、ローディングが悪魔的に遅い。押し
てから次のが表示されるまで2秒くらいかかる。アホかと。

そんなもっさりしたシステムに反し、戦闘は超高速。
完全ポリゴンで、ぶっちゃけ見た目は好きになれないけど、連携が一般的な格ゲーすら生
ぬるく感じるほどの高速感。
すぐに設定マニュアルにして吶喊したんだけど、主人公で通常攻撃3連して噴いた。
ただの通常攻撃の出の速度と、1発あたりの攻撃時間の尋常じゃない短さもさることなが
ら、今回の主人公格闘家かよwwwww
クレス、スタン、リッド、カイル、ロイド、ヴェイグと、これまでの全テイルズシリーズ
の主人公は、もれなく剣(ないし刀)がメインウェポンだったところ、今回のセネル君は

テイルズの新たな歴史が生まれた瞬間である

徒手空拳で敵に突っ込みます。
たしかに初期習得業はマジンケンなんだけど……マジンケンなんだけど……ッッッ!!

まぁこれはこれで斬新というか。エターニアでもリッドは弟どもに使わせ、冒頭から終始
ファラを使っていた俺ですから。むしろ新鮮な気持ちでプレイできていいかも、なんて思
ってもみたり。
えたにゃのファラは点穴縛態目当てだろ。
後半300回エンカウントするのダルいし。
声オタなめんなよ! 皆口ボイス聞くために決まってンだろ!
最終パーティは、ファラ、メルディ、チャット、あと我慢してリッドの4人だー!
主人公を我慢して使うゲームって……


さ、それじゃレジェンディアの続きやってくるとするか。
主人公が鈴健でキャラ絵とイメージ合わないけど、ヒロインが塩大福なので今日も俺は生
きていけます。

6月24日(水)

konozamaからメールが来た。
タイトルを見ると、


"デジモンセイバーズ アナザーミッション 特典 カー


ほう……つまり特典カード付きでも売れなくて、過去にデジカー買った客に「すんません、
全然売れないクソゲーですが、特典のカードまだ付いてるんで、お願いですから買ってく
れませんかねぇ……?」という販促メールを出してるというわけか。
まぁセバ自体古参ファンの評価かなり悪いし、そのうえ駄作ばっかで有名なバンナム製の
ゲーム……売れると思う方がキティだ罠。

でもまぁ俺もデジモン信者の端くれ。
もし並み程度の出来なら(良作とまでいかずとも、駄作でなければ)、買ってやるのもや
ぶさかじゃあない。
こんなん買ってるのはまず信者だろうし、ちょっとユーザー評価見てみるか。
まずはメール開いて、商品へのリンクを辿


1980円ならまぁ妥当な金額で……あれ?


( ゚д゚) ・・・


(つд⊂) ゴシゴシ


え、あれ、これ、え?


(;゚д゚) ・・・


(つд⊂) ゴシゴシゴシ


どう見ても特典で付いてくるおまけのカードが1枚1980円ってことです、本当にありがとうございました。

  _, ._ 
(;゚ Д゚) …!?


念のためリンク先も見てみたが……メール通りだった。
さすがkonozamaだぜ、俺たちにできry

6月23日(火)



( ゜д゜)


( ゜д゜)


( ゜д゜)


( ゜д゜)


(゜д゜)


一時は「そんな事実はございません」とばかりに発売予定リストから抹消されていたWi
iデジモン。
いつの間にか復活、復活でございます。

でもこれ、本当に発売するんだろうか? 作ってるの、相変わらずよりによってバンナム
だからなぁ。バンナムだからなぁ。
大事なことなので2回言いました。
もういっそ外注にしたらいいんじゃね?
ただし D i m p s 以 外 に 。
ストリート何やら4とか、何ブルフィッシュとか、あそこが出したゲームって何かロクな
のない気がするなぁ。


というわけで、ちょっと過去のデジモンゲームを振り返ってみようと思う。

・デジモンワールド
無印以外総じてカス評価みたい。
俺は2とXしかやってないけど……ぶっちゃけクソゲーだと思った。
2はシナリオはそこそこ面白かったし、進化前のデジモンの技使えるってのも悪くは無か
ったけど、ユーザーインターフェスはゴミだし、戦闘もダンジョンも同人ゲーム以下。
最終的に、オメガ、ディアボロ、ロゼの+値カンストまで作りこんだけど、なんか達成感
はあまり感じなかった。
Xも攻略サイトというかまとめサイト作っちゃうくらいやり込んだ(当時は某D●Rを含
めどこもクソみたいな攻略しかなかったため自分で作ることにした)けど、デジワー2と
は違いストーリーが全くあってないようなもんだったため、クリアの達成感皆無というや
っぱりクソゲー認定に。
デジワーXの開発は海外メーカー。
そのため若干ボタン振り分けが違ったり(PS2版は決定が×ボタン等)、移動もアナロ
グスティック限定だったりと、イラつくこともしばしば。

・デジタルカードアリーナ
ある意味一番まとも(?)かもしれないデジモンゲーム。
元になったデジタルモンスターカードゲームとは全く違うゲームになっちまってるけど、
これはこれで面白い。
特にパートナーデジモンのカードが対戦中任意のアーマー体に進化できたのは、アナログ
なカードゲームではできないトンデモ仕様だったため、一周回って逆に面白かった。
ストーリーもベタで、完全クリアまでプレイすれば充分及第点。
惜しむらくは、もっとデジアドキャラとの絡みがほしかったことくらいか。

・ワンダースワンの○○テイマー
俺がプレイしたのはタッグテイマーズのみ。
ストーリー自体はそれなりに面白かったけど、進化に必要な+ポイント集めが異常なまで
にダルく、やっとインペリアルドラモン作ったと思ったらデータ飛んで俺灰化。
カセットゲーの宿命とはいえ、当時任天堂があれだけ消えにくいソフト出してたというの
に、ワンダースワンは……
結局その後も2度3度と飛び、最終的に弟にソフトごと本来投げつけた。
(弟もその後同じように飛んだらしく真っ白になって引き出しの奥に封印してた)
開発はシムス。
公式サイトの製品紹介や各種製作ソフト公式見てると切なくなるくらい低レry

・バトルスピリット
移動に常時慣性、先行入力皆無、画面ロクに見えない、ぶっぱ上等、先に進化されたらほ
ぼ負け確定と、およそ対戦格闘アクションとは思えない悲惨な出来。
特に画面の見にくさ(とにかく暗くて自分が今どこで何をしているのかすらわからないレ
ベル)と常時慣性のコンボが酷く、よほどやり込まないとまともに戦うことすらできない。
しかも戦闘中(ほぼ)1度しかチャンスの無い進化は、敵か自分のどちらかのみ。(一定
時間経過でフィールド上に出てくるクルモンを取った方だけが進化できる)
進化すると一定時間究極体になり、倍以上のリーチ、吹っ飛ばし判定付き超威力攻撃、常
時スーパーアーマーと、まともに戦うことができなくなる。(⇒敵に進化されたら進化時
間切れまでガン逃げしか選択肢が無い)
腕が同じだとまず逃げ切れず、実状まず進化した方の勝利となる。
ならもう最初っからクルモン取ったら勝ちでいいじゃん。アクション性なんて元から無い
んだし。
フロンティアで多少改善されたらしいけど、もう二度とプレイする気が無かったため、完
全無視。
それ以来Dimpsは俺の嫌いなメーカー上位10位入り。
ランブル何某も結局ただ微妙な脱衣があるだけの三流格ゲーだったし、何某4も原点回帰
とかぬかして結局もっさりしてるだけの微妙ゲーだし。

・バトルエボリューション
開発はハドソン。
対戦アクションで、しかも戦闘中に任意で進化できるという素敵仕様は、当時のデジモン
ファンにそりゃもうすごい感動を与えたが、そこはさすがバンダイ。きっちりその後のプ
レイで相殺以上に持っていく。
特にテイルモンの進化コンボがそりゃもう酷くて、他のデジモンの冷遇っぷりにテイルモ
ンファン以外は泣きたくなった。
俺はテイルモン大好きだったから常用してたけど、厨キャラ使いと非難の目で見られたの
は言うまでもない。
だいたいダウン追い討ちできるのがテイルモンだけで、しかもダメージ補正が一切かから
ないって……どんだけやる気無いんだ製作陣。
まぁデジモン初の据え置き機対戦アクションだったから、仕方ないといえば仕方ないのか
もしれないけど。

・バトルクロニクル
開発は海外。
相変わらず向こうのメーカーはゲームバランスとか考えてない。
ダスクのワープ厨やヴリトラの弾幕逃げゲー、オメガモンで俺Tueee!等、ゲーム難
度の面もさることながら、登場デジモンのほとんどが01のばかり、02以降はだいたい
1匹ずつしか出してもらえないなど、相変わらずデジモンゲーと呼ぶにはお粗末な出来。
赤い人は当時デジカーでカイゼルグレイモンデッキばっか使うくらいのフロンティア信者
だったため、使用キャラはフレイモン一択。仲間内ではあまり評価の高くなかったヴリト
ラで弾幕貼りまくって圧勝していたら、「死ねばいいのに、この逃げ厨……」という目で
見られた。

・デジモンストーリー
とにかく酷い放置ゲー。
レベルアップで強くなるというRPGの基本を全力疾走で無視する、さすがとしか言いよ
うのない逸品。(悪い方に全力で逸脱しまくった品、の意)
10分に1度画面をチェックするだけで、一週間放置すればラスボスすら倒せるパーティ
が完成する。
最終的に幼年期ですらステータスが楽にカンストできるため、酸の泡でラスボスを瞬殺す
るポヨモン集団、なんて編成もできる。
個人的に一番酷いと思ったのは、全属性耐性をカンストさせたのに、ダメージ軽減が一切
されなかったこと。
某氏とのオフライン対戦で、同じ技を互いに使ったのにダメージが変わらないのを見たと
きには持ってたDS落としそうになるくらい驚愕した。
こちらは全員耐性MAX、相手は耐性デフォ。耐性を数値で見ると7倍以上もこちらの方
が上なのに、ダメージはほぼ全く同じ。
属性間違いかと確認したが、使った技はちゃんと光属性。
どう見ても何の意味も無い、見せ掛けだけのただの数字です。本当にありがとうございま
した。
続編のムーンライトも微妙。
ストーリーとキャラはそこそこだったけど、ゲームとしての浅さは相変わらず。
セイバーズのキャラとの絡みも逆に切なくなるような扱いで、デジモンシリーズのファン
にはむしろ嫌がらせにも感じる出来。
これのせいで、その後赤い人はデジモンのゲームを買っていないそうな。

・デジモンチャンピオンシップ
ジャ○プフェスタだか何だかで発売前に体験版をプレイして、完全に買う気が無くなった。
戦闘が完全オートって……


とまぁ簡単にだけど、俺のプレイしたデジモンゲーまとめてみた。
「次こそは、次こそは良作が……」と毎回信じ、祈り、そして裏切られ今日に至ってるわ
けだけど、それでもまだ次を信じてしまうのがデジモン信者の悲しいサガ。
次こそは、次のWiiこそは……いやでもきっとWiiの性能無駄に使おうとして逆に失
敗する気が……でももしかしたら……
信者の悲しい性(サガ)ってやつですね、わかります。

さ、それじゃリバースやってくるか。
矢島晶子は野原さん家のクリクリ坊主より、普通の女の子ボイスの方がエロいと思います。
リリーナ外務次官やパフリシア王女、智恵先生やドルアーガのカイで前屈みになったのは
俺だけではないはずだッッ!

6月22日(月)

現在、シャオルーン(取説見るに今作のレアバードや飛空艇っぽいやつ)討伐に行こうっ
てとこ。
でも完全放置で、イーフォン聖殿で放置狩りでございます。

今作はシンフォニアのようなシンボルエンカウント(敵の姿したアイコンに触れると戦闘
になるSAGAみたいなシステム)ではなく、純粋なRPGデフォのランダムエンカウン
ト(フィールドとかダンジョンの中歩いてると敵集団と遭遇し戦闘になるドラクエとかF
Fみたいなシステム)。
つまり自動でレベル上げするには、フィールドでアナログスティック固定してぐるぐる歩
き回らせるか、一部例外でシンボルエンカウントする場所に放置し、キャラ全員をオート
操作にする、ということ。

フィールドぐるぐるは、空飛べる道具入手して孤島とかでやらないと地形に引っかかって
動かなくなる場合があるので、まだできない。
というわけで、漂う煙に触ると勝手にエンカウントになるイーフォン聖殿で放置中という
わけでござい。
……ただここにも欠点があり、1フロアで5回エンカウントすると煙が出なくなってしま
うというループ回避仕様が。
仕方なく裏窓で稼動させておき、5戦して戦闘の音がしなくなったら隣のフロアに切り替
えてまた5戦、ってのをさっきから延々やってるというわけ。
実際何かしらPCで作業してるから、手間なんて全くといっていいほど無い(窓切り替え
もAlt+Tabでやってるからキーボードから手放さないでもいい)し、数分経ってメ
ニュー見ると地味に装備が強くなっていっててニヤニヤ。

といっても、敵のレベルは2ランクほど低いダンジョンなんで、経験値の方はほとんど雀
の涙。
まぁエンハンス経験値(1戦毎固定値入手。冒険序盤の雑魚もラスボスも同じ)目当てだ
からいいんだけど、何か作業っぽくて切ないところがなくもry

とりあえず、今装備してる武具が全部カンストし終わったら、シャオ何やらってボス倒し
に行くわ。
まぁ今日中には無ry

6月21日(日)

今週の週アスのミクミクダンス星間飛行がすげー滑らかすぎて、本気で三次元に興味無く
すキモオタ増えそうで困る件について。
      トゥーポイントファイブ・ディメンション
固有結界、 妄 想 庭 園 !

ちょっと俺、ボーカロイドの世界に行ってミクと契約してくるわ!
多々買わなければ生き残れない!
ネガの世界の次は孔球の世界ですね。わかります。
あーもう本当ゴルフとマラソンはこの世から消えればいいのに!
色々混ざりすぎてわけがわからなくなってるぞ。


なんて暴走してたら、まさに今

ファイナルカメンライドゥ!	

闇の王カトーレック様が、ネガ世界のお宝もってきてくれますた。

というわけで、ちょいとネガの世界でリュウガ他3名相手に大暴れしてきます。
ハイパーゼクターなら、ハイパーゼクターなら時空を超えることができるはずだ!!


            □


TPの無い戦闘はなんか違和感あってイラっとするけど、それでもストーリーはなかなか
重厚でいい感じ。
民族対立と消えない差別? 一昔前のアメリカ見てるみたい。
黒人差別が表向き改善されたように見えて、未だ一部の白人どもの意識下には根強く残っ
てる、みたいな。
おかげで最近は操作オートにして、ネトサフしながらCPUに戦闘任せっきり。
どの街着いてもそんなことしてるおかげで、雑魚戦での全滅はまずなく、ボス戦も楽勝。
「……いいのか、ゲーマーがこれで?」と少し考えてしまうくらい温々。

とりあえず、今日は2匹目の聖獣を習得し、3匹目のいる街に到着したところで終了。
これシナリオ書いたやつ絶対Gガン好きだぜ。

ドモン「共に生き続ける人類を抹殺しての理想郷など、愚の骨頂!」

6月20日(土)

相変わらず十字キー移動だとダッシュできないんで、イライラしながらも仕方なく左アナ
ログスティックで移動。
デジモンワールドXもそうだったけど、アナログスティックの移動って角度とか微細な調
整できないからイライラする。
連ジで回避不能タイミングでの射撃攻撃見てから旋回でシールド防御余裕でした、ってく
らいジョイスティック使いこなせるし、普通の十字キーもそこらのガキとは年季が違う。
でもアナログスティックだけは、デジワーXを完クリしてデータベース作るくらいアナロ
グスティック使いまくってもまだダメ。(多分時間換算したら100時間単位でアナログ
スティック握ってたと思う)

というか、多分もう根本的にゲームに向いてないんだと思う、アナログスティックって。
シンフォニアでは最下段選択(キーボードでいうEndキー)で多少お世話になったけど、
やっぱり要らない子だと思う。
いやホント、SSQ(それがSONYクォリティ)だな!

で、最初のダンジョンの雪山の、山小屋のセーブポイントでこの前セーブしたところから
再開して約10分後。
道中雑魚に囲まれフルボッコになり、ヴェイグが何度か殺されながらも満身創痍でなんと
か下山。(今回は料理でのHP回復効果にデフォで戦闘不能回復が付いてる)
しかも出口でいきなりボス戦あって、やっぱり瀕死のヴェイグが速攻で殺される⇒ユージ
ーン操作に切り替えたらリーチ長すぎて楽勝瞬殺。
……なんだこのクソゲー。

イライラしつつ、街道を次の街目指して驀進。
ようやく町に到着するかと思ったら、画面がダンジョン気味な感じに切り替わって、「お、
こりゃもしかして何かのイベントか?」と少し歩いたら、普通に今までと違う敵とエンカ
ウント。
被ダメ1.5倍、1.5倍の大セールでございます。

もはや笑うしかない

……うん、全滅した。全滅したよ。えたにゃでマニアモードのクレス&アーチェを倒し、
同モードの真ネレイドも倒したこの俺が、開始1時間の通常エンカウントの雑魚に全滅さ
せられたんだよチキショウ!!
仕方ねーじゃん! 攻撃判定発生までのスピードは相手のほうが完全に上だし、こっちの
最長リーチが相手の攻撃射程とほぼ同じなんだぜ!?
もう怒るの通り越してポカーンと口開けたまま硬直しちまったよッッッ!

気を取り直し、セーブデータをロード。
もうノーマルモードだとは思わず、シンフォニアよろしくガードからのガン待ち戦法にシ
フト。
雪山ボスもその後のアニー戦もほぼ無傷で勝利し、到着した街で自由称号とかいうのもら
えたんで、ヴェイグに“勇者王”ってつけようとしたら……フリーズしたどうせまたPARでも使ってたんだろ。
残念ながら、我が家のPS2PARは現在神奈川で一人暮らししてる弟が持っていってや
がります。(純粋にゲーム側の問題、の意)

で、「また数十分前からやり直しかよ……」とイライラしながらも、渋々PS2の電源押
してリセットしたら(コントローラー自体受け付けなくなったんでソフトリセットできな
かった)……スタートメニューのカーソルがデフォルトでNew Gameになってた。
普通のRPGは、システムデータが作成済みだったりセーブデータがある場合、Cont
inueにカーソルが合った状態で始まるのがほとんど。
もしくは最初からContinueにカーソルが合った状態(セーブデータが無くてもデ
ータ選択画面は出る)で、新規の場合のみNewGameに合わせて選択するのが普通。

あーもうホント死ね! 氏ねじゃなく死ね!
冗談抜きに死ねばいいのに、これ作ったアホども!!!!
テメェらにテイルズ作る資格は無ぇ!


 〜1時間後〜


相変わらず戦闘からは逃げず、全エンカウント敵を全滅させてきてるのに、ボス戦で陵辱
された。

ただ被ダメ与ダメをインフレさせればいいと思ってるとみて間違いない

こっちのHP900〜1200弱(獣人だけ1600あるけど人間は耐久力あんま高くな
い)で、ボスのジャンプ攻撃で600食らう。
根を伸ばす範囲攻撃も1ヒットで200とか、もう絶対バランス考えてないだろ、これ。
もう2回も全滅してるぞ俺。
テイルズは腕でカバーできるはずのゲームなのに、D2といいリバースといい、最近のテ
イルズはおかしくないか?

あと更に追加で
 
・宿屋でカーソルがデフォルト【⇒いいえ】になってる
 (普通のRPGのカーソルは【⇒はい】になっており、キャンセルする場合×(B)ボ
  タンで、というのが一般的)

・戦闘中仲間の特技が過去シリーズのように(選択指定で出すことが)できない
 (仲間の術技は完全にCPU任せ、の意)

やっぱクソゲーだ、これ。
こんなユーザーインターフェース酷いゲーム久しぶりだわ。

6月19日(金)

テイルズオブリバース、はじめますた。

 ・フィールドや街では十字キーでダッシュができない

 ・TPが存在しない
 ・↓○が突きじゃなく→○が突き(というかモーションだけでステ上で斬突の区別が無い)
 ・しかも一部の技を除き攻撃モーションがもっさり
 ・3ライン戦闘が面倒且つそれほど面白くない
  ⇒戦闘がクセだらけで全然楽しめない

 ・最初の回復アイテムがアップルグミじゃない
 ・セーブが少し長い
 ・無駄なスキット(チャット)が多すぎる

開始1時間で早くも進めるのダルくなってきた。
D2はまだDの続編だったから、(リオンもいるし)思い出補正で続けられたけど……ヤ
バい、リバース積むかもしれない。マジで。

6月18日(木)

テイルズお約束のラスボス第二形態も、

全耐性じゃないあたりボス特有の理不尽な絶望感すら無い

HPたった6万。
まぁ今作は数値インフレ全然無いから、現時点の最強装備でも与ダメ1発300〜100
0程度だし。
だいたい単発系奥義を敵防御力下げた状態で当てても1700程度だからなぁ……
えたにゃならディスク2でセレスティア渡ってすぐ、空破の通常ヒットでそれくらい出た
もの。(その分敵のHPも破格だけど)

ともあれ、ラスボス最終形態も

まぁたしかに、こんなないすばでーのハイレグおねえさんに襲われたらry

2分半で終了でございます。
……柔らかいからダメージも雑魚並みに通るし、回避(自動ガード)も全然されないから
ダメージさくさく通るし。スーパーアーマーでゴリ押しされること以外、特別これといっ
て回避の難しいアクションもなく、

 ・基本しいな操作でボスに隣接して常時ガード
   ⇒プレセアとコレットの攻撃でのけぞったら一気にフルコンボ
    ⇒前衛2人がHP減ったらバックステップ1回してからグミ使ってすぐ戻る

 ・ボス魔法詠唱
   ⇒コンボを止め発動した瞬間(タゲを見て)バクステ等で回避or防御奥義

これだけで、どいつもこいつも簡単に撃破できた。

つーかね、ぶっちゃけ難易度だけなら過去のテイルズ史上一番簡単かもしれない。
多分ロイド操作で、ゼロス(クラトス)、耐久特化しいな、リフィルとかのガチ編成なら、
もっと難易度下がると思う。(※しいなは散力凄符要因。詠キャンできる腕があるならさ
らに化ける)


まぁそんなわけで、シンフォニアもひとまず終了。
被ダメとガードダメの桁違いな軽減率の違い(ガン待ちゲーの意)とか、やたらと長いス
キットやシナリオのせいでクリアまで50時間かかったとか、頑張ってカスタマイズして
も次の町ですぐに入手できるんじゃ存在意義ねーだろ、等々言いたいことはいっぱいある
けど……まぁ値段相応の出来だったんじゃないかと。
D2のときみたいな、1周クリアしたとき「何だこのカスゲー……製作陣氏ねじゃなく死
ねよ……」ってほどの殺意は無かった。
ユーザーや店員の評判、値段の付け方って、ある程度は信用に値するんだな、ということ
を認識したぜ。
……あれ、ってことは次にプレイする、theBestシリーズでもないのに中古980
円のリバースはry

笑顔のプレセア見てるだけで涙腺と頬が緩んで困る


スレとはあんま関係無いが、the Bestシリーズで思い出した。
リーガルの称号に「・アイアンシェフ」ってのがあるんだがry

6月17日(水)

全員氷耐性付けてる(コレット以外は全員半減)のに、それでも痛すぎる。
しかもそれが、えたにゃで俺がL2ショートカットに登録して常用してたお気に入りの晶
霊術だってんだから皮肉なもの。
えたにゃではリッドのコンボ⇒ショトカのフリラン⇒またリッドのコンボ、で雑魚戦から
ボスまで非常にお世話になりますたが、敵になるとえたにゃの雪山戦以上に鬱陶しくてた
まらん。
まぁえたにゃに比べると、ガン待ちで簡単に捌ける分かなり楽なんだけどな。

で、色々あってラスダン。
道中好感度チェック分岐でプレセアじゃなくてしいなを脊髄反射で選んじまったり(主に
中の人的な意味で)、その後のイベントでしいなルートになったストーリーにニヤニヤし
たり、いくつものデートイベントに「あれ、これギャルゲーだっけ?」とふとナムコの今
後に不安を感じたりしたけど、今日も俺は元気です。

つーか、フラノールでの雪見イベントのとき、真っ先に来たキャラ(=その時点での好感
度1位)がコレットだったのは少し驚いた。
特別意識して上げてたわけじゃないというか、むしろプレセア>しいなで上げてたつもり
だったのに、コレットが一番高くなってるとは……
多分、メインヒロインだから初期数値が高いとか、イベント1回での上昇値が多いとかな
んだろう。その後の水着イベント(好感度上位が自動選択)で次点が全然上げてないジー
ニアスだったし。
それにしても、コレットのお誘い断るのにはかなり心が痛んだぜ……さすが奈々様だ、そ
んなに好きじゃないのに脊髄に訴えかけるセイレーンボイス!

ともあれ、とりあえず雑把なストーリー把握とエンディング見るっつー目的のため、

ふりふりロリ、きわどいハイレグ、巫女さん、メイドで世界の命運を賭けて戦うぜ!

さくっと最終決戦行ってくるわ!
ちょっとまてそこの勇者様ご一行wwwww

6月16日(火)




  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、


戦隊モノもそうだけど、正義のミカタの数の暴力ってなぜか黙認されるんだよなぁ。
敵がそれやると残虐非道だの正々堂々勝負しろだの言うくせにry

それにしてもノームさん、あのかわゆすな外見に反して、中身はめがっさ強かったっすわ。
これまで安定してたガン待ちプレイしても、ほぼ常時スーパーアーマーのおかげでコンボ
がつながりやしねぇ。
後ろに回って打ち続けても、いつかは横に飛ばされる。メニュー連打も試してみたけど、
ダッシャー相手じゃ意味が無い。
(攻撃受けないよう前衛2人で挟んで攻撃しても、ノームさんのスコップ横薙ぎはほぼ真
後ろまで判定ある。しかもグランドダッシャーとかの範囲地魔法で耐性付けてても全員ご
っそり持っていかれるので、メニュー開いてアイテム使ったり補助魔法使ってもすぐに死
んでライフボトルオンライン、の意)

まぁアップルグミ使い切ってオレンジグミも残り数個まで追い込まれたけど、なんとか1
発で倒せたんだけどな。
本当、コレットがロイドだったらどれだけ楽だったろうことか……
(※赤い人のパーティ編成は、プレセア、しいな、コレット、リフィルと完全に趣味編成。
我ながら正直キモい)


さ、これで残る基本精霊は、俺の愛する(?)セルシウスたんのみ。
エターニアではお姿を見たいがためにフリーズランサーばっかり使い、一人(一柱?)だ
け使用回数が半端ねー数だったセルシウスたんが、シンフォニアではどんなデザインにな
ってるのか……ああもうホント非常に楽しみでございます。
……でも今回のイフリートは寡黙で理知的なタイプだから、えたにゃみたいな漫才は無い
んだろうなぁ。

6月15日(月)

爽快感は全く無いけど、ガン待ちカウンターゲーにしたらそれはそれで楽しくなってきた。
喩えるなら、連邦VSジオンの黒海のドム相手に遠距離からバックステップビームライフ
ルで空中から接近してくるところをことごとく迎撃してニュータイプ評価S取る様とか、
空中格闘の射程圏ギリギリのところでふわふわ飛んで相手が射撃武器発射した瞬間に空中
格闘⇒着地格闘2段でハメ殺してニュータイプ評価S取る様とかry

うん、つまり作業ゲー。
ひたすらガードして、攻撃の隙にコンボ決める。ちょっと面倒な雑魚戦って感じ。
で、理不尽な目押しフェイントに騙されて、ガード解いた瞬間にデスコン決められて涙目。
はははこやつめ。

このパターンに切り替えてから、あまりに死ななくなりすぎて

雑魚戦と同じくらい安定するボス戦って……

クラトスも瞬殺でございます。

……実はこのレミエル⇒クラトスの連戦、行く前にセーブするの完全に忘れてて、もし負
けたら2時間ほど巻き戻るところだったんだ。
そのせいでいつもより集中してパターン読みきろうとして……かなり重要で強いボス戦の
はず(あとで調べてみたら負けてもストーリー進むらしい)なのに、わずか3パターンし
か行動ルーチン用意されてなくて、思わず涙腺緩みかけた。

というわけで、インフェリア編……もといシルヴァラント編終了でございます。ディスク
2に交換してください。
だからエターニアじゃねーっつの。
しかし、ラスボスっぽいユグドラシルは全身タイツが白いだけのダオス様だった(技名違
ったけどどう見てもダオスコレダーにしか見えないの使ってきやがったw)し、最初の世
界でイフリート・ウンディーネ・シルフと契約して反対側の世界に渡ったり、レアバード
は燃料切れでヴォルトと契約するまで使えないしと、何かどっかで聞いたことある話のみ
っくすJUICE。詠むる言葉疾風と馳りて以下略。
もうこここまでくると、デジャヴというよりは記憶の継承レベルだぜ。私を信じて戦人く
ん!フォングシャ!

そして、反則的にダイナマイトなボデー(←ゼロスの中の人の声を想像して下さい)のし
いなが一時離脱したものの、



シンフォニアで俺が一番好きだったプレセア(※発売当時ファミ通とかで何とか見てた)
もようやく仲間になり、理想のパーティはもう目前。
明らかに一人だけキャラクタータイプが違いますが、彼女のおかげで俺は今日も生きてい
けます。

うん、連日の睡眠不足でテンション壊れてんだ。
いい加減5時間以上の睡眠取らないと本格的に死ぬかも試練。俺。



俺メモ:
残りメルトキオ店売り防具コンプ目標額 / 15400ガルド

6月14日(日)

いやホント、エターニアだけが異常に人気ある理由わかったわ。
絶対これテストプレイしてないって、製作陣。
エターニアでマニアクレス倒せる俺が、今日1日で6回も全滅してるとかありえねーです
よ。
要するにそれがあんたのレベルと(破砕音)
特にボス。ボスが酷い。
詠唱中に攻撃当てても詠唱中断できないわ、後衛が立て直す間全攻撃ガードしてるのにロ
イド死ぬわ(ガードで軽減しても雑魚敵の攻撃より強い、の意)、お供の雑魚もやたら硬
いわで、さっきから何度も死にまくり。
これで難易度ノーマルだってんだから、ホントただのマゾゲーっすわ。


で、さっき所用ついでに、今後のプラン考えるべく近所のGEO行って中古ソフト見てき
たんだが……ヴェスペリアって箱(と負けハード)でしか出てないのな。

というわけで、

シンフォニア(PS2)
 ↓
リバース(PS2)
 ↓
レジェンディア(PS2)
 ↓
アビス(PS2)
 ↓
イノセンス(DS)
 ↓
ハーツ(DS)

って感じでいくわ。
……7月11日までに間に合うかなぁ。
あれ、テン(破砕音)
さ、それじゃシンフォニア進めてくるかな。

6月13日(土)

またうみねこメール来てたんだが、今回も飲んでたボルヴィックフルーツキスレモン噴出
した。

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> それとも黄金の魔女・ベアトリーチェなのか?
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> ギャグ中心のアンソロジードラマ「時代を先取り」も収録。
> 
> <出演>
> 右代宮戦人:小野大輔
> 右代宮朱志香:井上麻里奈
> 右代宮真里亞:堀江由衣
> 右代宮譲治:鈴村健一
> 
> 右代宮金蔵:麦人
> 右代宮蔵臼:小杉十郎太
> 右代宮絵羽:伊藤美紀
> 右代宮留弗夫:小山力也
> 右代宮楼座:小清水亜美
> 右代宮夏妃:篠原恵美
> 右代宮秀吉:広瀬正志
> 右代宮霧江:田中敦子
> 紗音:釘宮理恵
> 嘉音:小林ゆう
> 郷田:上別府仁資
> 源次:船木真人
> 南條:石住昭彦
> 熊沢:羽鳥靖子
> 
> ナレーション:田村ゆかり

これ、bsトリーチェが般若って解釈でいいのかな?
縁寿でグーグル先生の画像検索するとわかるけど、ホント竜ちゃんは画才無いよなぁ。


            □


テイルズオブシンフォニア始めたよー。

やっぱテイルズ主人公の最初の技は魔神剣じゃなきゃな!

早くも駄作の予感!

・ローディングが遅い
・シンボルエンカウント
・戦闘がもっさりしてるうえに自由に軸移動できない
・AIが頭悪すぎる
・フィールドでセーブできない(セーブポイントと違ってメニューのシステムから選ぶ)

開始1時間ちょいで、もうこれだけ不満点出てきた。
ぶっちゃけプレイ動画でストーリー把握して、もう投げてもいいかも……なんて思ったり
もした。
けど声優陣豪華だし、藤島絵だからそう邪険にできない。と。
しかもここまでのストーリー(聖地カーラーン、枯渇するマナ、取説のレアバード等)見
る感じ、どうもテイルズオブファンタジアの世界のちょっと前の話っぽくてさー。
ダオスがこの世界(というか星?)出身なんだと思うと、妙に感慨深いくてなおさら困る
わけですよ。

とりあえず、初期習得スキルが魔神剣だったんで、まだしばらくは頑張れそうです。
これで虎牙破斬と魔神双破斬、鳳凰天駆とかもちゃんとあったら、俺最後まで燃えたまま
プレイするわ。


あとスレとはあんま関係無いが、TOSやりながら聞いてた音泉のガムシャラ今週配信分
に、小野寺ユウスケの中の人が出てて噴いた。(18分あたりから)
写真集の宣伝に、しかもガムシャラに出るって……大丈夫なのか、事務所的に?
しかも媒体がラジオで、相手がその場トークに定評のあるやまけん&馬鹿の代名詞マタキ
チ……もうなんていうんだろ、イベント時の平野綾なみの哀愁が漂ってるぜこれ……

6月12日(金)

TOD2終わった。
おぉ、意外と早かったですね。
で、内容はどうよ?
一言で語るなら、とにかく“酷い”。
まず敵の強さ。
一周目の難易度ノーマルだってのに、前作エターニアのような爽快感は皆無。
おそらくTPの最大値を固定で100に、TPを戦闘中自動で回復するようにしたことが
最大の原因だと思われる。
絶え間なく湧き出るTPを使い、豪快に技や魔法を使いまくれ……と言いたいのかもしれ
ないが、バランスの悪い今作ではただの足かせ。無駄に戦闘が長く感じるだけで、何の楽
しみも感じない。

また今作からのSPシステムにより、その爽快感の無さが更に顕著に。
タイミングを取ればパーティによる連続攻撃ができなくもないが、今までのように「俺T
ueeeee!」ができなくなってしまったのは痛すぎる。(中二病的に)
これにより、消費TP半減のフェアリィリング等のバランスも変えなければならなくなり、
TP消費量、詠唱時間、各種状態異常耐性などが大幅に変更されて……あーもうプレイす
ればわかる。以下略。

特にラスボス戦その1。神様の腹心というか化身が前哨戦のVSエルレイン。
今までの敵とは一線を画す破格のHPに、ほぼ無詠唱の各種魔法、命中特化装備でもガー
ドされる回避の高さに、HP減ってくると使ってくる氷結魔方陣(範囲内に入ると耐性あ
っても凍らされる)。
特にラストの氷結が凶悪。戦闘前に味噌おでんで耐性付けて、そのうえフリーズチェック
まで装備してるってのに、100%凍る。アボカド。

ラスボス戦その2。VS神様フォルトゥナ。
硬い。とにかく硬い。
最初の5万はあっさり減らせるものの、そこからが怒涛の回避オンライン。当たりゃしね
ぇ。
当たっても200前後。ガードされたら50とか。いやホント、最終クラスの武器装備し
て200ダメって……
残り12万あたりからはワープで詠唱中の後衛を直殴り⇒救済に向かったらすぐもとの位
置に戻ってくる、なんてイライラを増徴させる素敵シークエンスも搭載。
紫電装備での絶破滅焼撃が1834しか当たらなかったのを見た瞬間は、冗談抜きにPS
2の電源切ってこのまま5階からフリスビーよろしく外に投げ捨ててやろうかと思った。

しかし攻撃は単調で、基本的にオート発射のビット(?)のみ。
空中に浮いた状態から、お腹あたりに浮かんだ光弾から光の矢を連射するだけ。
被弾中でも、詠唱中でも、常時撃ってくる。だからコンボなんかできやしない。
多段ヒットの魔法が当たってる間に特技⇒奥義のコンボ入れても、被弾中にワープして後
衛殴り始める。なんだそれ。
なので技単発。位置的に閃光衝(⇒追加入力で閃光翔墜)だけ。
そうやって前衛がカイル一人で抑えてる間に、リアラ、ナナリー、ハロルドが晶術連発。
……上級晶術1発で5000ダメとか出てるの見ると死にたくなる。
たまに思い出したかのようにフリーズハンター他の晶術を使ってくるけど、こっちもそれ
なりにレベル上がってるんでぶっちゃけ全然痛くない。
(自然回復のTPで)ヒールやらキュアやらNPCが攻撃の合間に勝手に使ってるのだけ
で、もう充分事足りちまう。

そんな、温いけどひたすら時間がかかる、ただの時間潰しゲー。
結局倒すまでの20分ほど、最後まで閃光衝と閃光翔墜のカカンカンってガードされる音
と、魔法のkダメージくらいしか見てなかったわ、俺。


ただ、悔しいかなそれに反してシナリオは及第点以上。
前作でのレンズの扱いや世界観を上手く生かし、且つただの続きにならないよう絶妙にア
レンジされてる。
シティハンターとエンジェルハートみたいなパラレルの未来の一つって感じじゃなく、あ
くまで本編は前作TODで、その外伝的ポジションが今作だと思ってもらえればいいか。
TOPみたいに時間移動を軸にした話なだけに、最後は同じように微妙に救われない終わ
り方だったけど、それでもあのラスト1カットのためだけに、このゲームプレイしてもい
いと思った。



総評:60点(うちリアラの戦闘不能時ボイスで40点)
シナリオはまぁまぁだけど、戦闘パートがボロクソ。
ルーンボトル関連もただの作業ゲーになるし、各システムはもっと突き詰められたと思う。
中古980円は妥当な値段か。
うはwwwいつものこととはいえ今回もボロクソwwwww
さ、それじゃシンフォニア開始するとすっかな。

6月11日(木)

当雑記にはアニメひぐらしのバナーを貼ってあるため、定期的にメールが届きます。
今日もメールをチェックしていると、オヤシロサマドットコムから新着メールが。

> TVアニメ「ひぐらしのなく頃に」&
> TVアニメ「うみねこのなく頃に」メールマガジン (09/06/10号)
> 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
> このメールは、TVアニメ「ひぐらしのなく頃に」公式ホームページ
> 及びTVアニメ「うみねこのなく頃に」にてバナーキャンペーン
> もしくはメルマガに登録して頂いた方にお送りしています。
> ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
> ☆アニメ「うみねこ」第1話試写会が募集開始!☆
> ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
> アニメ「うみねこのなく頃に」最新第1話の試写会を、
> 6月21日に秋葉原で開催致します。アニメ「うみねこ」第1話を
> ご覧頂ける、初の機会になります。是非ご応募下さい!
> 
> ■イベント名称
> フロンティアワークスpresents 2009夏の新番組試写会イベント
> うみねこのなく頃に×プリンセスラバー! 
> 
> ■開催日程
> 2009年6月21日(日)※時間は午後を予定しています。 
> 
> ■開催会場
> 都内某所(秋葉原)
> ■出演
> 『うみねこのなく頃に』大原さやかさん(ベアトリーチェ役)

さぁやだと!? 馬鹿なっ!
はいはい、ジューダスジューダス。
いつの間にか戦人以外のキャストも決まってて、しかもそのチョイスにビックリ。
ウィキペディア先生に聞いてみたら、朱志香が井上麻里奈で譲治が鈴健……
この辺はまだ違和感無いからギリギリ許せるんだけど、真里亞がホァーッ!で紗音が釘っ
て……放映前から何だけど、俺もう早くもテンションだだ下がりなんすけど……
まぁベアトのさぁやと楼座のあみっけが凶悪すぎるんで、それでなんとか相殺って感じ
か。

チバテレビは7月1日から放映開始らしいけど、時期的にやるのはep4までかね。
ベアトの酷い顔時のさぁやの演技が楽しみだぜ、なぁ戦人ァ?


            □


819 :(○口○*)さん :09/06/08 19:49 ID:Z9BgCDZp0
各クエスト進行状態 ●:開始待ち ○:進行中 ×:終了

Verdandi---13周目 ×××× 09/01/25 ス2 メ5 ブ3 ミ2
Magni -----15周目 ○○×× 09/01/29 ス3 メ5 ブ4 ミ2
Surt ------16周目 ○●●● 09/03/26 ス5 メ5 ブ3 ミ2
Forsety.....--16周目 ○●●● 09/05/06 ス3 メ5 ブ4 ミ3
Garm..-----14周目 ○●●● 09/04/18 ス3 メ3 ブ3 ミ4

Tyr....------22周目 ○●●● 09/03/08 ス4 メ6 ブ4 ミ7
Idun.....-----24周目 ○●●● 09/05/29 ス5 メ6 ブ6 ミ6
Eir...-------26周目 ○●●● 09/05/06 ス5 メ8 ブ7 ミ5
Freya....----18周目 ○××× 09/04/05 ス4 メ3 ブ5 ミ5
Baldur-----23周目 ○●●● 09/06/04 ス6 メ4 ブ7 ミ5
Chaos...----30周目 ○○●● 09/06/03 ス4 メ9 ブ8 ミ8

Thor....-----18周目 ×○×× 09/05/09 ス4 メ5 ブ5 ミ3
Bijou......----24周目 ○●●● 09/04/20 ス3 メ6 ブ7 ミ7
Ses......-----26周目 ○××× 09/04/18 ス4 メ10 ブ6 ミ5
Sara.------20周目 ○××× 09/04/22 ス5 メ6 ブ5 ミ3
Fenrir.-----28周目 ○○×× 09/04/20 ス5 メ8 ブ8 ミ6
Loki-------45周目 ○●●● 09/05/22 ス10 メ15 ブ10 ミ9

Lydia.....----24周目 ○○×× 09/04/05 ス6 メ7 ブ6 ミ4
Tiamet ----29周目 ○●●● 09/04/26 ス7 メ6 ブ8 ミ7
Lisa-------25周目 ○●●● 09/05/13 ス5 メ8 ブ5 ミ6
Odin ------27周目 ○○×× 09/05/25 ス6 メ6 ブ8 ミ6
Heimdal.....--32周目 ○●●● 09/05/29 ス6 メ10 ブ9 ミ6
Iris.....------28周目 ○●●● 09/06/07 ス6 メ9 ブ7 ミ5

Urdr ------09周目 ○●●● 09/01/17 ス0 メ4 ブ1 ミ3

Chaos Iris 更新

ってな感じで、月曜の時点でまだ2次が解禁されてない(1次が半数集まってない)状態
だったんで、まだ当分は3次4次は来ないと思ってたんだ。
それが今クエストまとめwiki見たら、

loki 45周目 ○○×× 

とかなってんの。
慌てて報告スレ覗いたら、

8 :(○口○*)さん :09/06/11 00:37 ID:1xudAf140
 Loki ◆◆[メギンギョルド]の封印が姿を現しました。◆◆

24 :(○口○*)さん :09/06/11 02:13 ID:Yj+7nrk1O
 ロキ4

25 :(○口○*)さん :09/06/11 02:13 ID:1xudAf140
 loki ◆◆ブリシーガメンの封印が姿を現しました◆◆

29 :(○口○*)さん :09/06/11 02:26 ID:Yj+7nrk1O
 loki鯖 4次終了

30 :(○口○*)さん :09/06/11 02:27 ID:JrratfZY0
 LOKI 4次終了

昨晩のうちに終わってやがったあああああああああああああ!!!!11

昨晩は9時頃に携帯でD.netをやりながら寝落ちして、起きたのは今朝7時ごろです
からねぇ。
睡眠時間が珍しく長いのは、その前の3日間の睡眠が合計9時間だったためだ。

こう早いと次もすぐ来ると思われそうだけど、今回はまだ1次と2次が終わってすらいな
いからなぁ。
最低でも一ヶ月くらいはかかりそうな気がする。今月は休日少ないし。
でもどうせやるのメインwizでしょ?
報酬もバゼだし、気長にやれよ。
いや、ここはあえて各職固定のじゃなく、ランダムのに賭けてみるつもり。
バゼ自体はもう自力で入手して常用してるし、価格もそれほどでもないからな。売っ払っ
てもたいした金にならないなら、ちょっとくらいギャンブルしてもいいかなぁ、って。
確率的にはかなりのものだからな。
全13職の純正報酬は、現在の相場で

 ナイト:ヘルファイア(1M)
 クルセイダー:無形剣(3M)
 ウィザード:バゼラルド(4M)
 セージ:黙示録(100k)
 ブラックスミス:スローター(2M)
 アルケミスト:アゾート(2M)
 アサシン:錐(25M)
 ローグ:ウィーダーナイフ(2M)
 プリースト:スラッシュ(2M)
 モンク:カイザーナックル(700k)
 ハンター:バリスタ(100k)
 ダンサー:ラプチャーローズ(200k)
 バード:エレキギター(2M)

と、どれも1〜2M前後。
7.7%で4Mが25Mになることを考えると、92.3%で期待値1.5M、つまり失
敗しても被害額は2M程度。
賭けとしては上等な部類だと思うぞ。
でも黙示録とかバリスタが当たったら……
ひいいいいいいいいいい!


            □


◇WIIでスパロボ新作 スーパーロボット大戦NEO

ついに、ついにリューナイトきたア嗚呼あああああああああ!!!!11
しかもラムネに全エルドランシリーズ、アイアンリーガーに獣神ライガー!?
製作陣アホだろ! 死ねよ!!(極限の大賛辞)
テンション高ぇーなオイ。
ただ、これグラフィックが3D(XBOXやGC版みたいなやつ)らしいんで、そこだけ
が少し残念。
せっかくのメテオザッパーやアステロイドキャノンも3DCGじゃなぁ……
今やっているTOD2も、フィールドでの自キャラがこれでもかというほどの3Dで萎え
たからな……
動いてるの見たらまた違うのかもしれないけど、とりあえず様子見かなぁ。

6月10日(水)

終盤戦。スタンの時代のダイクロフトで、穴子様と3度目のバトル。


 攻撃晶術使用⇒「術に頼るかザコどもが!」カウンター
  ↓
 回復晶術使用⇒「回復晶術だと?貧弱過ぎるわ!」カウンター
  ↓
 仕方なく全員肉弾戦で突撃⇒「これぞ我が奥義・三連殺」で全員HP1
  ↓
 全滅  ←今ここ


さ、EASYで再戦してくるかな。


            □


カタコンベでガープ戦
 ↓
浮いてて攻撃届きやしない
 ↓
当たってもガードされて足止めすらできない
 ↓
攻撃力下がるのもやむなしにデュランダル×トリックスターで命中特化
 ↓
それでも半分以上ガードされる
 ↓
残り2万まで削ったところで画面端に魔系が追い込まれて全滅  ←今ここ


さ、またEASYに戻して再戦してくるかな。


            □


ラスダンに突入するところまで来たものの、雑魚敵にすら必死狩りなため、ちょっとオー
ト設定にして放置狩りしてきますよ、っと。

だいたい難易度ノーマルだってのに、こっちの通常攻撃が1ヒット300くらいで雑魚が
1匹HP3〜5万ってのがおかしいんだよ。
テイルズは裏ダンジョンが尋常じゃなく強い代わりに、ラスダンまでは普通にいけるはず
なんだ。
ダンジョンやフィールド移動で適度に戦闘して入手した経験値と資金で、次の街に到着す
ると装備は半分ほど整えられる。
つまり武器と体防具あたりを買い替え、他の装備はダンジョンで補えば、レベル上げの狩
りなんて全くしなくてもよかったんだ。前作までは。
けどこのTOD2は、ホーリィボトル(一定歩数エンカウント率下げる店売りアイテム)
無使用で全戦闘に勝利し、ダンジョンのアイテムは全部回収、そこまでしても次の街の武
具屋では装備品は2つくらいしか買えず、ほぼ全身上位装備が存在する、という素敵仕様。
いやホント、これ前作までと製作チーム大幅に変えたりしてないか……?
もう酷いとかいうレベルじゃねーぞ、マジで。
はいはい、まずは全クリしましょうねー。

6月9日(火)

佐官だった某シスコンの彗星も、大戦後はグラサンかけて大尉になりました。
つまりどんなニュータイプも、降格する可能性はあるということなんだよ!!
ΩΩ Ω<
……って、いきなり何の話ですか。
うん、戦場の絆。少将から大佐に降格しますた、って話。
パトラッシュ、僕もう汚い手ばかり使う連邦の将官と共闘するのは疲れたんだ……
でも、Aランク程度が相手じゃまたすぐ昇格しちゃうんじゃないですか?
いやそれが、これはこれで意外と大変でな。
味方はまともに押し引き考える脳無いくせに、チキン距離維持しながら集弾率低いザクマ
シンガンの弾幕に少しずつ削られて差し込まれる。(弾幕は集弾率悪い方が当てやすい)
タイマンジャンケンも裏の裏をかいて出す将官戦に慣れたせいで、格闘間合いで格闘がア
イコになったら

 1:初心者はすぐまた格闘出す
 2:中級者はタックルでその格闘を潰す
 3:上級者はバックブースト射撃でそのタックル潰す

っていう傾向忘れて惨敗。
海老と同じAランクになったんで一緒に出撃できるのは僥倖なんだが……やっぱり悔しい
なぁ。


一昨日の月曜、海老から「火曜日暇だから付き合え」(意訳)とメールが
 ↓
海浜幕張のセガでNEXTの2on2やって中級者にボコボコにされる
 ↓
   〃    絆やって「将官戦見せてやんよ!」と1プレイ
 ↓
ターミナル通したら降格
 ↓
自棄になって海老とハイタッチ
 ↓
海老と同時出撃
 ↓
Aランクのあまりの空気の違いにフルボッコ涙目
 ↓
俺もう絆やりたくない……  ←今ここ


って感じ。
さ、今日も元気にTOD2!
某アニメの次回予告のBGM流すな。

6月8日(月)

デスティニー2おもすれええええええええええええええ!!
お、見事にどっぷりハマってますね。
いや、そうでもないぞ。よく見てみろ。
何で魔神剣もスナイプエアも無ぇんだよ……スタンとルーティの息子なら、通常技は爪竜
連牙斬にローバーアイテム、奥義でブラッディローズや魔王炎撃破が使えるものと思って
いたのに……だいたいエルロン家お約束の獅吼爆○陣はどうしたんだよチキショウ……
ああ、自己催眠で面白いことにしようとしてんのか。
難儀な人だなぁ。
だいたい覚える技も呪文も、無印デスティニーでは聞いたことないものばかりってのがお
かしいんだよ。
前作の晶術が今作の晶術と違うってのは(ソーディアン持ってないんだから)わかるけど、
それにしたって、ジューダスの技がリオンと完全に別物になってるのはもう最悪。納得い
かない。
ジューダスとカイルの叔父甥コンビでの、空襲剣&スナイプロアやW魔神剣を期待してい
たのは俺だけではあるまい。

まぁとりあえず、話自体はそこまで劣悪でもないんで、エンディングまでは楽しんで(る
と自分に思い込ませて)プレイすることにするわ。

6月7日(日)

ネガライダー、普通にゲストが変身するのか……。
ああっ、姉御がクナイガン握り締めたまま返事の無いただの屍に!
よし、ここは俺に任せろ。
……ほらほら和泉ちゃん、ちょっとこれ見てごらん。

ハイパー、キャスト、オーフ!

( ゚д゚)

(゚д゚)

うん、指差してるパーフェクトゼクター(全ゼクター装備状態)は出るかわからないけど、
カブトの採集形態、パーフェクトフォーム。
マキシマム、ライダーキーック!
おぉ、一瞬にして生き返った。
……というか、予告見てなかったんすか。
いや、もう「チェンジ、ビートル!」のあたりからもう死んでいたからな。
しかし、それにしてもこの新フォーム……
ファイズやブレイドでいい意味で期待を裏切られたし、ディケイドが公開されたときにも
「動いてるところはカッコイイかもしれない」と自分を納得させ、結局違和感無く見られ
るようになったって経緯があるから、今回もきっと……と思っていたのに……
こりゃさすがに、ネタの神の赤とはいえ、
買うに決まってんじゃん。ケータッチ
即答かよ。


            □


8月7日に発売するTOVSのために、なるべく多くのテイルズをクリアしようと思った
のが一昨日。
昨日ようやくひぐらし絆が終わったので、さっき近所のヤマダに中古買いに行ったんだけ
ど……ヤマダのゲーム売場が大変なことになってた。
中古が全然なくて、PSのテイルズなんてTODのディレクターズカットしかねーでやん
の。
どのハードも移転前と比べて半分から3分の1くらいに縮小されてんの。

仕方ないから、ちょっとGEO行って買ってきた。

左から、980円、2680円、980円

さぁ逝くぞ低級脳、睡眠の貯蔵は充分か!?

6月6日(土)

To be continued 新・澪尽し編

( ゚д゚)

(゚д゚)


オイオイ、澪尽し編にだけ新って付けやがったよ竜ちゃんめ!

というわけで、絆3巻・螺(らせん)、100%になりますた。
あーもう面白すぎる。巴ちゃんVS(?)羽入とか、毒は毒を持って制すとか、他にも王
道お約束の雨アラレ。
特に後半の犯人逮捕の直前の、複線3本同時昇華のカタルシスといったらもうッッ!
喩えるなら、桜小鉄の図書館妄想。それくらいヤバい。
一般人にゃ全くわかんねーよ。

あと気になるのは、TIPS見るに巴ちゃんも雛見沢症候群に感染してるっぽいこと。
鷹野さんが「そろそろ末期」って言ってるんだが、その後に「なのにイカレてない」(意
訳)、「貴重なデータが取れそう」って言うわけよ。
昭和58年の春の時点で、末期直前……羽入見てたり足音聞いてるから(リンパの痒みは
出てないみたいだし)L4+としても、罪滅し編のレナと同じくらいの症状のはずなのに、
傍から見て全然普通、一人称視点でも幻聴や幻覚以外はなんら変わりないってのは、これ
までひぐらしを見てきたプレイヤーからするとかなり異質。というかむしろ異常。
ラストの羽入の台詞も意味深だし、今後本筋にどう絡んでくるのか非常に楽しみだわ。
PS2版では皆殺し編から派生する、祭囃し編のパラレルって位置づけだった澪尽し編。
羽入の設定とか皆殺し編終盤の演出も違ったらしいんで、もしかするとそういうのひっく
るめて全部見直して、今度出る新・澪尽し編が本当の意味でのひぐらし本編のフィナーレ
になるのかも。
ああもう考えただけで前屈みになるぜ……!(ビクンビクン


さぁ、そんなわけでひぐらし絆も次巻が最後。
祭囃し編&澪尽し編は無事ハッピーエンドで終わるのか!?
次巻予告の巴の叫びの意味は!? 巴に迫る真の敵とは!?
祭囃し編と澪尽し編は公表されているが、それ以外の2話は何が来るのか!?
そして、誰に貸したのか忘れてしまい完全に行方不明になってしまった俺の絆1巻はいっ
たい今どこにあるのか!?
全ての謎が、白日の下に晒される……! ひぐらしのなく頃に絆、最終巻・絆……200
9年、発売予定!
……って、本当に出るのか、年内に?
これまでのペースから推測するに、10月末か11月末に発売だろう。多分。

6月5日(金)

シナリオツリーでいう雛見沢訪問。
その最初の方で、またしても噴出しちまった。

 南井 巴
  「…なんだかオヤシロさ
  まって、まるでマフィア
  の元締めですね。殺され
  るも殺されないも、その
  神様の胸先三寸ってわけ
  ですか」


( ゚д゚)

(゚д゚)


何すか、コレwww新手のギャグっすかwwwww
解々し編って今回の完全オリジナルだよな。
つまり竜ちゃんまたやっちゃったってわけだ。

 むね‐さんずん【胸三寸】
  胸の中。また、心の中にある考え。「―に納める」

 したさき‐さんずん【舌先三寸】
  口先だけでうまく相手をあしらうこと。
  また、その言葉。舌三寸。「―で金をだまし取る」

      __ 
    i<´   }\   , - 、 
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __ 
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->     さすが竜ちゃんだ。 
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ       これだけ名前売れてても
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤      誤用なんて何ともないぜ。 
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー! 
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ. 
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__| 
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ 
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃 
.  l_i____i__|   |___i,__i_| 

はいはい、遡上の鯉遡上の鯉。

6月4日(木)

罪滅し
 ↓
皆殺し
 ↓
終章(宵越し編のラスト)で「4巻へつづく」の表記
 ↓
エンディング
 ↓
次回予告で祭囃し編


( ゚д゚)

(゚д゚)


そ、そう来たかぁぁぁぁぁ!


というわけで、皆殺し編読み終わったー。
あれ、解々し編は?
終章見終わって、行ける分岐全部行って、入手したTIPS全部読み終えても、まだ解禁
されてない。

A:特定のTIPSに付箋貼ってのみ進めるルート分岐を消化していないから

だよなぁ。
仕方ない、まとめサイト見てくるか。


 〜 数分後 〜


“秘密のオーダー”に付箋で魅音大型マシンガン装備ルートへ分岐ってのはわかるけど、
“楽しい部活”に付箋でTIPS11“レナの過去”を入手し解々編解禁、ってのはなぁ。
こんなん普通にやってたら絶対気付かないって。
虱潰しに付箋貼ってスキップ繰り返した先哲にマジ感謝だわ。

6月3日(水)

宵越し編読了。ぶっちゃけ拍子抜け。
1本目が罪滅し編のバッドエンド(※1)で、そこから宵越し編のロックが解除、宵越し
編読み終わると罪滅し編の本来のルートが解禁される、って流れみたい(※2)なんだが、
本作で通産2本目で、もういきなり円満解決するシナリオ出されちまったもんだから、ひ
ぐらしファンとしてはガッカリというかしょんぼりというか。
地上波初登場スーパーひぐらしングアクション明日9時、的な流れ(※3)を期待してい
たのに、残念至極。
1巻は目明しループや崇殺しループで散々だったから、ぶっちゃけ製作側の意図した順番
で見ることはできなかったけど、2巻や3巻は原作みたいなロック解禁仕様。つまり見せ
る側が予め(何かしら)考えて構成している、ってことだ。
つまりここまで、落として上げて、と来てる。ならこの後の展開は……? ってこと。
これまでのひぐらし&ひぐらし解の構成に習うならば、軽く数度落とし最後に少し上げる。
これを続け、最後の巻(4巻)で一気に持ち上げる。
もしくは各巻の最後のシナリオで少しだけ救いを持たせ、やっぱり総合的には落とす、っ
てのが来るもんだと思ってたんだ。
それが3巻とはいえ、いきなり1〜2シナリオ目でハッピーエンド、しかも終了時のTI
PSで赤坂の記憶継承(※4)という大物爆弾付き。そりゃファンも驚く罠。

さぁ、これで残るは皆殺し編と、新規の解々し(ときほぐし)編。
皆殺し編自体、そりゃもう上げて上げて上げて上げて究極に落とすっつー壮絶な展開だ。
残る解々し編がどういう話かはわからないけど、先に来るならニュートラル〜軽い欝、ラ
ストになるなら少し救われるけど悲しい話、みたいな感じになると予想し、音速で読み進
めることにするぜ。

よし、それじゃセガ行ってくるわ。



※1
宵越し編につなげるためのオリジナルエンド。
原作罪滅し編で、レナ校舎にガソリンを撒いたことを警察が信じず銃撃、校舎は気化した
ガソリンで爆発し、主要メンバーはほぼ全員死亡。
伝達役だった圭一は爆風に巻き込まれ興宮の病院に収容、詩音も雛見沢にいなかったため
助かったが、他の村人は全員が三四の作戦で謀殺。
その後圭一も死亡し、それを機に詩音も発症という、ここまでだけ見るととんでもなく救
いの無い結末。
宵越し編は、ここから20年後の話になる。

※2
レナと分かれた後、白い車の男に話しかけられるところで、直後に選択肢分岐。
「…いや、考えすぎだろう」を選ぶと※1のバッドエンドになり、「レナが危ない…?!」
を選ぶと罪滅し編エンドとなる。
ただし1度バッドエンドを見ないと選択肢が出ず、問答無用でバッドエンドに送られる。

※3
竜騎士07作品は、基本的に上げて落とす、落として上げる、上げて上げて上げたらどん
底まで落とす、というのがお約束。
何某羽衣ってbsが「幸せと不幸せの数が同じならば今すごく幸せだから覚悟しなきゃ」
と歌ってる通り、後に来る方を強調するために、その前に餌をぶら下げるのが通例。
そのためハッピーな展開の後には欝になる展開が、救いようの無い展開の後には起死回生
の一手が描かれる。
つまり4本構成である本作(絆3巻)においては、1本目である罪滅し編がバッドエンド
だったことから、実質この宵越し編こそが結末の存在する最初のシナリオということにな
る。

※4
宵越し編の世界では赤坂夫妻は健在であるが、唐突に「雪絵も草葉の陰で〜」と言い出し、
直後に雪絵が生きていることを思い返し涙が頬を伝う、というTIPSがシナリオ終了時
に入手される。
基本的にほとんどの世界で雪絵を死なせてしまう赤坂が、無事雪絵が生存且つ娘の美雪が
結婚までしているという、ある意味完全に救われている結末はこれまでの流れ的にかなり
異質。
これが3巻の最後であればまだ理解もできたのだが……。

6月2日(火)

ふと立ち寄ったナムコで、帰り際にガンバライドを発見。
「そういえば2弾を2〜3回ほど回したっきり、久しく買ってないなぁ」と思い、箔押し
以上出るまで回すか、と100円玉入れたら、

カカカカブトォ!

こんなん出た。
スペシャルでキラキラのが。一発で。
いやホント、死亡フラグ立てる天才っすね、あんた。
劇中仕様じゃないし、キラだから違和感倍増だけど……多分これ、結構なお値段するんだ
ろうなぁ。
いや、そうでもないぞ。
見た目はアレだが、レアリティ(出やすさ)は箔押しと同程度のレベルのため、現時点で
の相場は2千円程度だ。
あら、そんなもんですか。
デジモンBTとかの最上級が諭吉レベルだったのに比べたら、かなりマシな部類じゃない
っすか。
よくよく考えると、こんな紙っぺらが2千円ってのはかなり金銭感覚狂ってるんすけどねw

レアリティといえば、以前数枚買った第2弾のレアリティ、ちょっと見てみろ

 >スペシャルカード(★★★)
 >048仮面ライダークウガ(アルティメットフォーム)
 >052クウガゴウラム

6枚しか買ってない2弾のうち、1枚がレア(★★)で、2枚がスペシャル(★★★)だ。
さすがですね、女神の微笑みすら天然スルーとは。
愛ってのは意識しないからこそ輝くもんなんだぜ……。
キモイです二次元ジゴロ。

ちなみに本日の4弾のドロー内約は、

 ・スーパーレア(★★★★)
  天道

 ・スペシャル(★★★)
  カブトFAR ダークサイドの影山 みゆきち

 ・レア(★★)
  リュウガ ネガ電王 ゼロフォーム デジカメ555 蛍光灯555
  ストライク龍騎 ディエンド

 ・ゴミ(★)
  16枚

って感じ。(FARの後にもちょっと引いた)

どうやら今回もいい引きだったらしい。気付かなかったけど。
まぁ気分で引いてるだけだ(コンプする気は無い)し、下手にレジェンドレアとか引いて
真剣(マジ)でドローしてる人に悪いと思っちまうよりはマシかも試練。

しかし、「カカカカブトォ!」が聞けるのはなかなか興奮するな。
前の「ククククウガァ!」のときと同じくらいテンションがハイになるわ。
今回の方がキラな分、ディケイドライバーに挿すときちょっと緊張したけどwww
いやホント、ブレイドんときみたいに劇中仕様で最後にボックス販売してくれないかなぁ。
注釈ー。
仮面ライダー剣の放送終了間際、それまで自販機で販売されていたラウズカードが、突如
トランプボックスという “劇中使用のデザインで” 発売されました。
それまで自販機で販売されていたものは、カードゲームで遊べるようカードの効果が描か
ており、そのうえ半数以上が所長や剣崎といった人間や封印前のアンデッドの写真といっ
たゴミだったため、それぞれの弾のラウズカードを集めるだけでも大変ですた。
しかしこのトランプボックスは、それ1つで全てのライダーのラウズカードが完全に揃い、
しかも文字なども劇中デザインのまま(要するに完全なプロップ)という、それまで必死
に自販機を回し続けてきたユーザーを失意のどん底に叩き落す逸品だったのです。
……そのうえ数量がやたら少なく、宣伝もほとんどしなかったため、気付いたら売り切れ
で買えずに俺涙目。ホント東映死ねばいいのに。
いやむしろ今からでもいいんで、倍とか3倍の値段でもいいんで、再販してくださいお願
いしますマジで。
ご主人、血涙、血涙出てるって。
いやホント、もうこの際コンセレでもいいから、劇中の音声全部入れて劇中仕様カード付
けて販売してほしいわ。
冗談抜きに、諭吉4枚までなら全然出す。どこぞの負けハード買うより全然テンション上
がry


あと、同じくまとめサイトのQ&A >Q.名護さんは最高です!
 >A.もっと大きな声で言いなさい。

これ書いたやつはもっと評価されてもいいと思った。

6月1日(月)

ひぐらしとひぐらし解どこやったっけなー、とハードディスク漁ってたら、

いぬさんの描く女の子はどうしてこんなにかわいいのだろうか

こんなん出てきた。

懐かしいなぁ。俺これ見て音撃斬買ったんだよなぁ。
ホントは響鬼の玩具はディスクアニマルくらいしか買うつもりなかったのに、これのせい
で思わず衝動買いしちまった。……まったく、いぬさんは罪作りなお人だぜ。ぐふふふ。
いやホント、何度見ても「べいーん」は心躍らされる。
でも……テニスと錬金術オンリーの文芸部のある高校って……
あと千崎先生がかわいすぎて困る。主に腹黒なのに間抜けなあたりが。

保健所といえば、サテライトハウジングの「うにたのんでもいいですか」⇒「わーい」に
悶え殺されたのは俺だけではあるまい。
あの人の描く眼鏡っ娘には魔力というか呪力が込められてるとしか思えない。ハァハァ。